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Gracias al resultado obtenido con la primera parte de su remake, la segunda entrega de Transformers ya se en encuentra en nuestras salas, y qué mejor forma de encender motores que analizando el videojuego lanzado junto a la primera película.
“Transformers: el videjuego” sigue de manera fiel el argumento propuesto por la película dirigida por Michael Bay, en la que los Decepticons llegan a la tierra en búsqueda de energía, y donde lo único que querrán será causar destrucción a toda costa. Para esto, los Autobots se enteran de los malévolos planes de sus archienemigos y los persiguen para poder evitar que la Tierra sea destruida.
Al empezar el juego se dará la opción de elegir a cuál de los bandos querrás pertenecer, es decir, tendrás que elegir entre jugar por los Autobots o los Decepticons. Una vez elegido el bando, se dará inicio a la misión. En realidad —y no es para desesperanzar a nadie—, las diferencias entre ser de uno u otro bando no representa gran diferencia, pues las modalidades de juego siguen siendo las mismas, la diferencia radicará en que en vez de proteger a alguien, caso de los Autobots, tendrás que buscar y destruir algo, caso de los Decepticons.
Transfórmate y avanza
Hablando justamente de las misiones, el juego empezará indicando un lugar de inicio al cual tendremos que acudir para poder iniciar la misión, que en realidad no muestra obstáculo alguno por el cual preocuparse, salvo, claro está, el ir adecuándose a los controles en el camino, pues las opciones de tutoriales no existen, por lo cual tendrás que entrar a las opciones de controles para poder saber qué botón presionarás para poder acceder a las acciones.
Lamentablemente, las misiones se tornan demasiado repetitivas, muy distintas a otras adaptaciones como Spiderman 3 o Piratas del Caribe en el fin del mundo (motivos de análisis en nuestros números anteriores), en los cuales existían las posibilidades de escoger las misiones, así como la variedad de acertijos a resolver, todo lo cual enriquecía en cierto modo la interactividad con los personajes por más que uno ya sabía a dónde se dirigía la línea argumental de la película.
Carcocha con fallas
Un punto en contra de Transformes es la ubicación de la cámara en el juego, que, por más que sea un juego en tercera persona, no deja de moverse en los momentos más críticos del juego, donde se necesita de precisión para poder apuntar a los enemigos o poder plantear una estrategia de ataque, aunque por alguna parte sea un defecto de desarrollo que genera cierta dificultad al momento de jugar, pero que termina causando dolores de cabeza debido a su exagerado movimiento.
El factor rescatable del juego, ya que no todo es malo, es la manera fiel cómo han sido representados los personajes, los cuales cuentan con muchos detalles, muy similares a los propuestos en la película, aunque no sean de mucho agrado para los que vieron el inicio de esta gran serie (incluido este fiel servidor), quienes extrañan, por ejemplo, a ese Volkswagen Escarabajo en el que se transformaba Bumblebee, y no en un ruidoso Camaro.
Por otra parte, no todas las misiones se tendrán que realizar a pie, pues también existe la posibilidad de poder transformar al personaje con el que se juega en su versión de vehículo, algo que deja un mal sabor, pues en este caso no son controlados de manera eficiente.
Esto se ve reflejado en las misiones de competencia con otros enemigos, así como en las opciones en contra del reloj, donde se deberá llegar al punto señalado para poder completar la misión; es aquí donde este manejo se vuelve relativamente frustrante y tiene que realizarse por una cuestión muy sencilla: si no lo haces, no avanzas.
Lo que resulta aún más decepcionante es la ausencia de material extra, algo que hace pensar que este juego fue hecho de manera apurada, con el único fin de poder captar dinero con la fama del momento. Al menos, el apartado gráfico y sonoro resalta de cierto modo el juego, aunque no se explote al máximo la tecnología ofrecida por Xbox 360, pero sí bastante aprovechada por las versiones PC y PS2.
Datos DS
En la versión para DS cuenta con dos tarjetas, una de Autobots y otra de Decepticons, cada una seguirá la historia pero desde su propio bando.
En DS contarás con un botón de transformado, que lo podrás activar usando el stylus de tu pequeña consola.
Dato
Si quieres pasar desapercibido por la ciudad, lo mejor será que la recorras en modo vehículo, puesto que el tamaño del robot hará alertar a los enemigos
SI bien puedes destruir los elementos de tu alrededor, esto se convierte en un punto en contra si eres Autobot, por el contrario, los Decepticons están permitidos de destruir más de lo que deben.